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Bendy and the ink Machine Planificateur d'équipement

Une checklist de combinaisons dans le battleground à 12 joueurs de Drecktharx — pas une app calculatrice.

Dernière mise à jour:

Plan d'équipement

Utilisez ce planificateur dans Bendy and the ink Machine sur Roblox pendant que vous marchez les murs. La place Fighting de Drecktharx (4850588087) vous tend des armes et objets aléatoires. Transformez cet aléatoire en une combinaison capable de gérer les PNJ Bendy (y compris Beast Bendy) et les autres joueurs dans un serveur R6 à 12 personnes. Cette page est une checklist structurée, pas une app JavaScript. Les classements qui changent après les patchs appartiennent au classement des armes. Les mécaniques de ramassage appartiennent à comment obtenir des armes. Cette page n’est que la décision : garder, jeter, tourner.

Revenez au hub des outils pour voir comment cela s’insère à côté des guides et des scripts. Les nouveaux joueurs devraient parcourir Premiers pas une fois pour distinguer un mur d’un camp de joueurs.

Modèle de slots (écrivez-le sur une note si besoin)

Vous ne collectionnez pas un musée. Vous remplissez trois jobs. Si le sac est plus petit que trois, remplissez d’abord la mêlée, puis celui de distance ou de déplacement que le prochain mur offre.

Slot mêlée

  • J’ai un outil qui marche encore quand un PNJ Bendy est déjà dans mon modèle.
  • Je peux frapper sans un long wind-up que je n’obtiens jamais dans un tas à 12 joueurs.
  • Je veux l’utiliser sur un joueur qui me saute au mur, pas seulement sur les PNJ.
  • Si deux outils de mêlée sont tombés, j’ai gardé celui qui me laisse désengager — pas celui qui a l’air plus rare.

Si la mêlée est vide, prenez le prochain mur même s’il est contesté. Les mains vides perdent contre tout. Pression PNJ : survivre à Bendy.

Slot distance

  • J’ai quelque chose qui menace une ligne ou un campeur avant qu’ils atteignent mon mur.
  • Je peux encore combattre si cet outil rate ; la mêlée le backup.
  • Je n’ai pas gardé une seconde pièce de distance qui fait le même job sous un moins bon angle.
  • Je sais si cet outil sert à peeler (garder les gens loin de moi) ou à chasser (sortir les gens de leur mur).

La distance sans mêlée est un piège : les joueurs et les PNJ Bendy referment l’écart. Le timing de passation PvP est dans le guide PvP.

Slot déplacement / utilitaire

  • J’ai un moyen de casser la ligne de vue, reset, ou atteindre le prochain cluster de murs sans marcher la ligne la plus publique.
  • Je n’ai pas dépensé ce slot sur un objet gadget qui ne me déplace ni ne me sauve.
  • Je jetterai ceci dès qu’un mur offre une pièce de déplacement qui change vraiment ma route.
  • Je n’utilise pas « utilitaire » comme excuse pour thésauriser quatre objets de rebut.

Si rien ne vous déplace, laissez le slot vide plutôt que de thésauriser un troisième clone de mêlée.

Quand jeter un outil

Jetez immédiatement (ne partez pas « pour réfléchir ») si l’un de ces cas est vrai :

  • Le nouveau ramassage et un ancien font le même slot, et le nouveau est pire.
  • Le nouveau ramassage est meilleur dans un slot déjà rempli — jetez l’occupant ancien, pas un autre outil au hasard.
  • Je n’ai pas utilisé cet outil en deux boucles murales et il ne m’a pas sauvé au dernier combat.
  • Le tenir bloque une invite murale ou me fait cycler trop longtemps pendant que quelqu’un frappe.
  • Je suis mort avec et je ne peux toujours pas expliquer à quel slot il servait.

Ne jetez pas votre seule mêlée pour une pièce de distance brillante sauf si un coéquipier couvre déjà la courte portée. Les files solo biaisent mêlée ; la coop peut splitter les rôles — voir le hub des joueurs. Après un combat perdu, jetez le kit raté et re-rollez. Les murs reviennent.

Boucler les routes murales

Les tables aléatoires récompensent le volume. Rester sur un mur malchanceux n’est pas une stratégie. Construisez un circuit.

  • J’ai choisi deux à quatre clusters de murs que je traverse sans croiser la ligne centrale la plus évidente à chaque fois.
  • Je saute un cluster où deux joueurs se battent déjà — le ramassage ne vaut pas un 2v1 sauf si j’ai une combo finie.
  • Après un kill ou un Bendy down, je reprends le circuit au lieu d’idler sur le corps.
  • Si Beast Bendy est sur mon cluster actuel, je pars. Le prochain mur est moins cher qu’un check d’orgueil.
  • Si ma combo est déjà complète (mêlée + distance + une pièce de déplacement en qui je crois), j’arrête de reroller par avidité sauf si un mur est libre sur le chemin d’un combat que je veux.
  • Je inverse le circuit après une mort pour ne pas marcher dans le même angle de campeur.

Plus de rolls par minute battent un mur chanceux. Comparez les candidats avec le classement des armes. Habitudes de ramassage : comment obtenir des armes.

Reset entre les manches

Avant de vous remettre en file ou après un wipe :

  • Mêlée remplie.
  • Distance ou déplacement rempli.
  • Pas de rebut de rôle dupliqué.
  • Prochain cluster choisi.
  • Je n’attends pas un code promo qui n’existe pas.
  • Je ne m’apprête pas à injecter un script Multi Gear pour sauter toute cette page — c’est Hub X, et c’est un risque de ban.

Lancez-le jusqu’à ce que les slots soient de la mémoire musculaire, puis rouvrez-le après qu’un patch sur le hub des mises à jour change le feeling des murs. Le hub des outils est le parent plus court.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les codes, Bendy, les armes murales et ce battleground Roblox.

Est-ce une app d'équipement interactive ?

Non. C'est une checklist markdown. Le jeu n'expose pas d'API d'armes publique, et de faux chiffres DPS induiraient en erreur. Utilisez les slots plus le classement des armes.

Que prendre en premier, mêlée ou distance ?

Mêlée. Les PNJ Bendy et les campeurs de murs referment la distance. Remplissez la distance en second. Voir survivre à Bendy et le PvP.

Quand ignorer un mur ?

Quand deux joueurs le contestent déjà et que votre combo est incomplète, ou quand Beast Bendy est sur ce cluster. Continuez la boucle ; le volume bat un roll gourmand.

Dois-je garder chaque drop qui a l'air rare ?

Seulement s'il gagne un slot. Les rôles dupliqués sont du rebut. Comment obtenir des armes couvre les ramassages ; cette page couvre les drops.

Les coéquipiers peuvent-ils partager les slots en coop ?

Oui. La coop en ligne marche sur cette place. Un spécialiste mêlée plus un spécialiste distance est une combinaison sur deux corps. Appelez-le ; ne rollez pas tous mêlée. Voir le hub des joueurs.

Multi Gear remplace-t-il ce planificateur ?

Il triche le sac pour sauter les décisions de drop. C'est une fonction d'executor sur Hub X, contre les ToS, et ça n'apprend rien quand le script casse.