Bendy and the ink Machine Hub X / BendyHubX
Qué hace de verdad cada toggle en un servidor Fighting de botín de pared a 12.
Hub X (también se pasa como BendyHubX) es el GUI que más mencionan los jugadores para Bendy and the ink Machine de Drecktharx en Roblox. Es un script de executor no oficial, no un game pass, no un code y no está permitido bajo los Términos de Uso de Roblox. Esta página mapea sus pestañas comunes a este battleground: armas aleatorias de pared, loadouts de combinación, NPC de Bendy incluido Beast Bendy, y otros jugadores en servidores R6 a 12 personas. Para pasos de pegado mira cómo ejecutar. Para robo de cookies, bans y alts mira seguridad de scripts. Los otros loaders están en el Hub de scripts.
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/ADSKerOffical/Bendy/main/BendyHubX"))()
Pega eso en un executor después de haberte unido al place 4850588087, no en el chat y no en un navegador. El usuario de GitHub y el archivo pueden cambiar sin aviso. Si el archivo raw da 404 o el GUI se ve distinto a la semana pasada, para. Un payload cambiado es cómo se esparcen los stealers mientras el mismo loadstring «sigue funcionando».
Multi Gear — más armas de pared a la vez
Este es el toggle que más duro mapea al juego real. El bucle oficial es: camina las paredes, recoge una herramienta aleatoria, decide si pertenece a tu combinación, tira algo si la mochila está llena. Multi Gear hace trampa con el límite de mochila para que puedas llevar un melee, una pieza ranged, una herramienta de movimiento y extras al mismo tiempo. Eso hace más rápido probar combinaciones porque no te obligan a abandonar un kit que te gustaba solo para probar un roll nuevo de pared.
También te hace obvio. Un jugador que nunca tira loot y sigue sacando herramientas nuevas de pared no está jugando el mismo juego de inventario que el resto del lobby. Si usas esto como muleta de «práctica» en un alt, igual practica la disciplina de tirar descrita en el planificador de loadout y en cómo conseguir armas. La skill honesta es saber qué tirar.
Teleports
Las listas de teleport suelen incluir lobby/spawn, clústeres de pared de mucho tráfico y a veces snaps a jugador o NPC. En esta experiencia los teleports saltan la parte del mapa donde se supone que estás expuesto: rotar entre paredes mientras NPC de Bendy y jugadores te cazan. Snapear fuera de un momento de presión de Beast Bendy o encima de la cabeza de un camper es exactamente por qué la gente corre el GUI — y exactamente por qué un espectador silencioso te reporta.
Si un teleport te tira dentro de geometría o a un void después de un parche, desactívalo. Las colisiones del mapa cambian. No spamees cada pad de la lista en un servidor lleno a 12; vas a aparecer en la pantalla de todos como un blanco parpadeante.
ESP para Bendys y jugadores
ESP dibuja cajas o nombres a través de las paredes. En este mapa eso importa porque los NPC de Bendy no siempre se anuncian con una cue de audio limpia antes de estar a rango melee, y Beast Bendy es el que no puedes tratar como un check de herramienta normal. El ESP de jugadores es la mitad PvP: ves quién sostiene una pared, quién acecha una esquina y quién ya está swingeando.
ESP es más quieto que Kill All pero igual te pinta como alguien a quien nunca flanquean. Si lo usas en un alt para aprender ritmos de spawn, compara lo que ves con el consejo legal de sobrevivir a Bendy y PvP para poder apagarlo después.
Tool Control, Hitbox, Orbit Player, Kill All
Tool Control hookea recogidas, drops o locks. Combinado con Multi Gear es una aspiradora de loot: puedes vaciar una pared o contestar el roll de otro jugador sin ganar la pelea. Ese es el ataque más directo a la economía de combinaciones.
Hitbox expande la ventana de conexión en herramientas melee y ranged. Las combinaciones ya deciden rango y stagger; un hitbox gordo hace que un roll mediocre de pared se sienta como un ganador de la tier de armas. También produce clips que se ven mal, que es lo que otros jugadores adjuntan a reports.
Orbit Player rodea un objetivo. En un lobby R6 a 12 se usa para quedarte en melee mientras intentan trackearte, o para bullyar a alguien fuera de un clúster de paredes. Es extremadamente visible. Trátalo como un toggle de «ya estoy quemado», no como una herramienta stealth.
Kill All borra NPC, jugadores o ambos según el build. Termina la ronda en vez de jugarla. Es la forma más rápida de vaciar un servidor y la más rápida de comerse una ola de bans después de un parche. Si tu objetivo es aprender el timing de Beast Bendy, Kill All no te enseña nada.
Cómo se compara Hub X con los otros dos loaders
Coca Cola X pro es un botón de super-explosion: más ruidoso, más tonto, más fácil de clippear. El loader «BEST SCRIPT» de pastefy es un fetch opaco; ni siquiera tienes un nombre de GUI hasta que corre. Hub X es el que tiene una lista de features etiquetada que de verdad mapea a paredes, Bendys y PvP. Sigue siendo software con riesgo de malware. Lee seguridad antes de inyectar, usa un alt y espera que el GUI muera la próxima vez que Drecktharx publique un update.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre códigos, Bendy, armas de pared y este battleground de Roblox.
¿Qué hace Multi Gear en este juego?
Hace trampa con la mochila para llevar más armas de pared a la vez. Las combinaciones son la skill real; mira cómo conseguir armas y el planificador de loadout.
¿ESP muestra a Beast Bendy?
Los builds de ESP que taguean NPC suelen mostrar unidades Bendy a través de paredes, incluido Beast Bendy si la lista de NPC del script está al día. Los parches rompen esas listas. El posicionamiento legal está en sobrevivir a Bendy.
¿Hub X es más seguro que el loader de pastefy?
Más seguro es la palabra equivocada. Hub X al menos muestra una ruta de GitHub. Pastefy puede cambiar payloads en silencio. Ambos pueden robar cookies. Lee seguridad de scripts.
¿Hitbox ayuda a mi combinación?
Infla el rango de conexión para que un roll débil se sienta fuerte. No te enseña qué herramientas quedarte. Usa la tier de armas en un cliente limpio si te importa la skill.
¿Dónde pego el loadstring de Hub X?
En un executor de terceros después de unirte a la experiencia. Los pasos completos, incluido móvil versus PC, están en cómo ejecutar.