Bendy and the ink Machine Hub X / BendyHubX
Was jeder Toggle in einem 12-Spieler-Wall-Loot-Fighting-Server wirklich tut.
Hub X (auch als BendyHubX rumgereicht) ist die GUI, die Spieler am häufigsten für Bendy and the ink Machine von Drecktharx auf Roblox erwähnen. Es ist ein inoffizielles Executor-Skript, kein Game Pass, kein Code und nicht unter den Roblox Terms of Use erlaubt. Diese Seite mappt seine üblichen Tabs auf dieses Battleground: zufällige Wall-Waffen, Kombinations-Loadouts, Bendy-NPCs inklusive Beast Bendy und andere Spieler in 12-Personen-R6-Servern. Für Paste-Schritte siehe Skripte ausführen. Für Cookie-Diebstahl, Bans und Alts siehe Skriptsicherheit. Die anderen Loader sitzen im Skript-Hub.
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/ADSKerOffical/Bendy/main/BendyHubX"))()
Füge das in einen Executor ein, nachdem du Place 4850588087 gejoint bist, nicht in den Chat und nicht in einen Browser. Der GitHub-User und die Datei können sich ohne Notice ändern. Wenn die Raw-Datei 404t oder die GUI anders aussieht als letzte Woche, stopp. Ein getauschter Payload ist, wie Stealer sich verbreiten, während dieselbe loadstring noch „funktioniert“.
Multi Gear — mehr Wall-Waffen gleichzeitig
Das ist der Toggle, der am härtesten auf das echte Spiel mappt. Der offizielle Loop lautet: lauf die Wände, heb ein zufälliges Tool auf, entscheide, ob es in deine Kombination gehört, droppe etwas, wenn dein Rucksack voll ist. Multi Gear cheated das Rucksack-Limit, sodass du ein Melee, ein Ranged-Stück, ein Movement-Tool und Extras gleichzeitig halten kannst. Das macht Kombinationstests schneller, weil du nicht gezwungen bist, ein Kit aufzugeben, das dir gefiel, nur um einen neuen Wall-Roll zu versuchen.
Es macht dich auch offensichtlich. Ein Spieler, der nie Loot droppt und trotzdem weiter neue Wall-Tools zieht, spielt nicht dasselbe Inventar-Spiel wie der Rest der Lobby. Wenn du das als „Practice“-Krücke auf einem Alt nutzt, übe trotzdem die Drop-Disziplin aus dem Loadout-Planer und Waffen holen. Der ehrliche Skill ist zu wissen, was du wegwerfen sollst.
Teleports
Teleport-Listen enthalten meist Lobby/Spawn, High-Traffic-Wall-Cluster und manchmal Player- oder NPC-Snaps. In dieser Experience skippen Teleports den Teil der Map, in dem du exponiert sein sollst: zwischen Wänden rotieren, während Bendy-NPCs und Spieler dich jagen. Von einem Beast-Bendy-Druckmoment wegsnappen oder auf den Kopf eines Campers ist genau der Grund, warum Leute die GUI starten — und genau der Grund, warum ein stiller Spectator dich reported.
Wenn ein Teleport dich nach einem Patch in Geometrie oder in einen Void dumpt, deaktiviere ihn. Map-Collisions ändern sich. Spamme nicht jedes Pad auf der Liste in einem vollen 12-Spieler-Server; du erscheinst auf jedem Screen als blinkendes Target.
ESP für Bendys und Spieler
ESP zeichnet Boxen oder Namen durch Wände. Auf dieser Map zählt das, weil Bendy-NPCs sich nicht immer mit einem sauberen Audio-Cue ankündigen, bevor sie in Melee-Range sind, und Beast Bendy der ist, den du nicht wie einen normalen Tool-Check behandeln kannst. Player-ESP ist die PvP-Hälfte: du siehst, wer eine Wand hält, wer in einer Ecke lurkt und wer schon schwingt.
ESP ist leiser als Kill All, malt dich aber trotzdem als jemanden, der nie geflankt wird. Wenn du es auf einem Alt nutzt, um Spawn-Rhythmen zu lernen, vergleiche, was du siehst, mit dem legalen Rat in Bendy überleben und PvP, damit du es später ausschalten kannst.
Tool Control, Hitbox, Orbit Player, Kill All
Tool Control hookt Pickups, Drops oder Locks. Kombiniert mit Multi Gear ist es ein Loot-Staubsauger: du kannst eine Wand strippen oder den Roll eines anderen Spielers contesten, ohne den Fight zu gewinnen. Das ist der direkteste Angriff auf die Kombinations-Ökonomie.
Hitbox erweitert das Connect-Fenster auf Melee- und Ranged-Tools. Kombinationen entscheiden schon Range und Stagger; eine fette Hitbox lässt einen mittelmäßigen Wall-Roll wie einen Gewinner der Waffen-Tierliste wirken. Es produziert auch Clips, die falsch aussehen, und das heften andere Spieler an Reports.
Orbit Player kreist um ein Target. In einer 12-Spieler-R6-Lobby wird es genutzt, um in Melee zu bleiben, während sie dich tracken wollen, oder um jemanden von einem Wall-Cluster zu bullyen. Es ist extrem sichtbar. Behandle es als „ich bin schon burned“-Toggle, nicht als Stealth-Tool.
Kill All löscht NPCs, Spieler oder beides, je nach Build. Es beendet die Runde, statt sie zu spielen. Es ist der schnellste Weg, einen Server zu leeren, und der schnellste Weg, nach einem Patch eine Ban-Wave zu fressen. Wenn dein Ziel ist, Beast-Bendy-Timing zu lernen, lehrt Kill All dich nichts.
Wie Hub X sich zu den anderen zwei Loadern verhält
Coca Cola X pro ist ein Super-Explosion-Button — lauter, dümmer, leichter zu clippen. Der pastefy-„BEST SCRIPT“-Loader ist ein opaker Fetch; du bekommst nicht mal einen GUI-Namen, bis er läuft. Hub X ist der mit einer gelabelten Feature-Liste, die wirklich auf Wände, Bendys und PvP mappt. Es bleibt Malware-Risiko-Software. Lies Sicherheit, bevor du injectest, nutze einen Alt und erwarte, dass die GUI stirbt, sobald Drecktharx das nächste Update shipped.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu Codes, Bendy, Wall-Waffen und diesem Roblox-Battleground.
Was tut Multi Gear in diesem Spiel?
Es cheated den Rucksack, sodass du mehr Wall-Waffen gleichzeitig tragen kannst. Kombinationen sind der echte Skill; siehe Waffen holen und den Loadout-Planer.
Zeigt ESP Beast Bendy?
ESP-Builds, die NPCs taggen, zeigen Bendy-Units meist durch Wände, inklusive Beast Bendy, wenn die NPC-Liste des Skripts aktuell ist. Patches brechen diese Listen. Legales Positioning steht in Bendy überleben.
Ist Hub X sicherer als der pastefy-Loader?
Sicherer ist das falsche Wort. Hub X zeigt wenigstens einen GitHub-Pfad. Pastefy kann Payloads still tauschen. Beide können Cookies stehlen. Lies Skriptsicherheit.
Hilft Hitbox meiner Kombination?
Es bläht Connect-Range auf, sodass ein schwacher Roll stark wirkt. Es lehrt dich nicht, welche Tools du behalten sollst. Nutze die Waffen-Tierliste auf einem sauberen Client, wenn dir Skill wichtig ist.
Wohin füge ich die Hub-X-loadstring ein?
In einen Third-Party-Executor, nachdem du der Experience beigetreten bist. Volle Schritte inklusive Mobile gegen PC stehen unter Skripte ausführen.