Bendy and the ink Machine NPCs Bendy
Perseguidores, não chefes de capítulo. Corra se estiver desarmado; saqueie só quando o corredor estiver realmente limpo.
Bendy neste battleground Roblox é um perseguidor NPC. Você não o destrava, não o equipe e não joga um mistério de estúdio de cinco capítulos. Você nasce como sobrevivente num servidor de 12 jogadores, as paredes cospem tools aleatórias e um ou mais NPCs Bendy tentam ocupar o mesmo espaço que você queria para loot. A descrição oficial diz que você luta contra Bendys e outros jogadores. Esta página é a metade PvE dessa frase.
Bendy and the ink Machine do Drecktharx está lançado desde 3 de abril de 2020. É multiplayer online com avatares R6. Se você chegou do jogo da Joey Drew Studios de 2017, jogue fora pedestais de ritual e Little Miracle Stations. Os hábitos úteis aqui são pathing, controle de ganância e saber quando uma parede é armadilha.
O que a perseguição realmente é
Um NPC Bendy é um perigo móvel com um trabalho simples: punir sobreviventes que ficam parados, tunelam um corredor ou swingam uma ferramenta lenta na hora errada. Você deve assumir que ele continua vindo até você quebrar linha, mudar elevação ou morrer. Por isso o Hub da tier list rankeia movimento acima de quase todo papel de combate numa perseguição.
Regra desarmada, impressa de novo porque as pessoas ignoram: corra em vez de tankar. Um trade de soco contra um perseguidor é como você doa uma rodada. Pegue a primeira parede que ainda não é uma killbox, marque o drop usando a lista de papéis das armas e mantenha qualquer coisa que ajude a sair.
Não invente totais de ponto de vida. Este wiki não tem planilha pública de DPS do Drecktharx. Julgue o NPC pelo que você vê: o quão rápido ele fecha, se te encurrala, se ainda te acerta depois que você começa um pesado. Se um clip mostra alguém “lutando contra o Bendy”, olhe os pés. Eles costumam ainda estar se movendo.
Paredes, ganância e Bendy
Paredes são a fonte de loot. Também são ímãs. Um NPC Bendy não precisa ser esperto se você fica numa parede por três segundos extras esperando um drop mais bonito. A regra manter/largar/combo-hold existe para você fazer a chamada num olhar e ir. Como pegar armas é o loop de pickup; esta página é o motivo de você abortar esse loop.
Se o NPC já está no corredor, a parede não é sua. Path ao redor, pegue outra parede ou gaste movimento. Combo-holds da página de loadouts de combo são para humanos. Gastar um stun-em-pesado no Bendy enquanto o Beast Bendy também está no mapa é como rodadas de ameaça mista acabam.
Ameaças mistas: NPC mais jogadores
Outros sobreviventes vão usar o Bendy como cobertura. Eles te iscam para um swing e deixam o NPC te finalizar. Eles body-blockam uma porta. Eles pegam a parede para a qual você rotacionou. Isso ainda é PvP, só com uma hitbox extra. Não assuma que um estranho que também está correndo é teammate. Algumas pessoas vão kitar com você. Algumas não vão.
Quando um humano e o Bendy estão presentes, a prioridade é:
- Não se deixe encurralar.
- Não comece um confirm plantado.
- Pegue uma parede só se conseguir sair dela.
- Se precisar lutar contra o humano, use melee rápido ou ranged e depois Sair. Veja loadouts de combo para abortar uma string.
Beast Bendy é o upgrade deste problema. Se a silhueta é maior e a sala parece menos negociável, mude para aquela página e encurte cada plano.
Hábitos práticos de perseguição
Aprenda as salas ruins do mapa: loot de beco sem saída, corredores longos e retos sem segunda saída, paredes que olham para o caminho de spawn do NPC. O guia para iniciantes é a versão da primeira hora disto. Sobreviver ao Bendy é o guia dedicado de perseguição; trate esta página como a ficha de inimigo que aquele guia assume.
Inputs de câmera e movimento pertencem aos controles. Se você não consegue virar e sprintar limpo, o NPC não precisa ser rápido. O planejador de loadout pode lembrar qual par de papel você queria; não consegue pathar por você.
Depois de uma morte, não re-ganhe a mesma parede na hora. O Bendy ainda vai estar naquela vizinhança. Rotacione. O cap de 12 jogadores significa que outra pessoa já pode estar lá — o que é ou um escudo ou um segundo problema.
O que esta página não vai fazer
Não vai recontar o plot da Steam. Não vai listar armas de capítulo. Não vai reivindicar que o Bendy tem um item counter secreto com nome. Se a pool da parede ou o pathing do NPC mudar, você vai ver como comportamento, não como número de versão; confira o histórico de patches e o Hub de atualizações. Links oficiais ficam no Hub de links.
Respeite o perseguidor, saqueie em movimento e guarde o combo de highlight para outros sobreviventes quando o corredor estiver realmente vazio.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre códigos, Bendy, armas na parede e este battleground Roblox.
Posso matar o Bendy?
Trate o NPC como uma perseguição para escapar, não um chefe com barra de vida publicada. Tools podem ajudar você a viver; ficar parado para “testar dano” é como você morre. Veja sobreviver ao Bendy.
O que eu faço se nascer sem nada?
Corra para uma parede que ainda não é killbox, pegue movimento se rolar e largue lixo. Como pegar armas cobre o pickup, não a ganância.
Os outros jogadores ajudam contra o Bendy?
Às vezes. Não há time de co-op travado. Leia sobreviventes e assuma PvP até alguém realmente kitar com você.
Isto é lore do Ink Demon do jogo da Steam?
Não. Este é um NPC Roblox no battleground do Drecktharx. Inspirado na IP, não uma recriação de capítulo.
Como o Bendy é diferente do Beast Bendy?
Beast Bendy é a perseguição maior e menos perdoadora. Se o NPC comum é motivo para largar pesados, Beast Bendy é motivo para abortar combos. Veja Beast Bendy.
Para onde eu vou depois desta página?
Sobreviver ao Bendy para pathing, papéis das armas para manter/largar e controles se a câmera for o inimigo de verdade.